کاوشگر

نوشته‌های یک عاشق فدورا، اپرا، وردپرس و دنیای وب

آرشیو دسته سرویس‌ها و سایت‌ها

کاوشگر: از آخرین پست این وبلاگ مدت زمانی نسبتا طولانی می‌گذرد. در این مدت خیلی از شما دوستان و خوانندگان لطف داشتید و از طریق ایمیل و … پیگیر این غیبت بودید. امروز بعد از حدود یک و ماه و نیم فرصتی شد تا دوباره مطلبی بنویسم و دلیل این غیبت رو شرح بدم.
اگر به یاد داشته باشید در نوشته‌ای که مارکت ایرانی بازار برای دسترسی به اپلیکیشن‌های اندرویدی رو معرفی کردم، قرار بر این شد تا به صورت منظم شما را در جریان آخرین اخبار و برنامه‌ها و بازی‌های جالب قرار بدم. جالب اینکه در این مدت به شدت علاقه‌مند به توسعه نرم‌افزار بر بستر موبایل شدم. البته تشویق‌های دوست عزیزم نوید کاشانی هم در این زمینه بسیار موثر بود.

توسعه‌ی اندروید

با داغ شدن بحث قیمت طلا و سکه و ارز در چند ماه اخیر، ایده‌ی طراحی و پیاده‌سازی اپلیکیشن مثقال به ذهنم رسید. این بود که برای پیاده‌سازی اولیه این اپ به سراغ سیستم‌عامل اندروید رفتم. در پیاده‌سازی این اپلیکیشن تا حد بسیار زیادی سعی بر ساده‌گی، روانی و دسترس‌پذیری قابلیت‌ها بوده است تا جایی که رابط کاربری برنامه ۴ بار مورد تغییر و طراحی مجدد قرار گرفت که جا داره همینجا از دوست خوبم سیاوش کشمیری که زحمت طراحی رابط کاربری این اپلیکیشن رو کشید، تشکر کنم.
همیشه برای من در پروسه‌ی تولید یک نرم‌افزار کیفیت و کارایی خروجی کار در درجه‌ی اول قرار داشته است. همین مورد باعث شد تا درآماده‌سازی این اپلیکیشن تا حد بسیار زیادی از استانداردهای پیاده‌سازی اپلیکیشن‌های اندرویدی استفاده کنم.

صفحه اصلی مثقال برای اندروید

ادامه نوشته…

با MapsGL نقشه‌های گوگل را سه بعدی تجربه کنید!

توسط کاوشگر در ۲۲ مهر ۱۳۹۰ - ۳,۲۳۲ بازدید سایت - ۱,۸۶۸ بازدید فید like ۶ سرویس‌ها و سایت‌ها

کاوشگر: از سال ۲۰۰۵ میلادی تاکنون همه‌ی ما با نقشه‌های گوگل آشنا هستیم. در آن زمان گوگل یکی از اولین‌هایی بود که توانست قدرت تکنولوژی ajax در اپلیکیشن‌های وب را با پیاده‌سازی در نقشه‌های گوگل نشان دهد. حالا تیم توسعه نقشه‌های گوگل، خبر از راه‌اندازی جدیدترین دستاورد خود یعنی MapsGL می‌دهد. اما ببینیم MapsGL چیست؟

MapsGL نقشه‌های گوگل Google Maps

MapsGL در واقع یکی از اپلیکیشن‌های در مقیاس بزرگ است که بر روی تکلنولوژی WebGL ساخته می‌شود. MapsGL با استفاده از رندر سه بعدی و شتاب گرافیکی سخت افزاری، تصایری یکپارچه و نرم در مرورگر شما خروجی می‌دهد.
در واقع با استفاده از WebGl‌ به جای اینکه تصاویر از قبل آماده شده از طرف سرور به مرورگر کاربران فرستاده شود، فقط داده‌های برداری به مرورگر کاربران فرستاده می‌شود و این مرورگر کاربر است که با استفاده از منابع سخت‌افزاری سیستم این داده‌های برداری را در لحظه رندر کرده و نمایش می‌دهد که این خود باعث کاهش حجم جابجایی داده بین سرور و مرورگر کاربران می‌شود.

با این تفاسیر یک فاکتور مهم در استفاده از MapsGL قدرت سخت‌افزاری کلاینت‌ها (سیستم‌های کاربران) است. بدین معنی که برای استفاده از MapsGL سخت افزار شما باید توانایی پردازش داده‌ها و رندر تصاویر را داشته باشد. نقش سیستم‌عامل در این فرآیند نیز قابل تامل است.
حالا که با MapsGL آشنا شدید بد نیست آن را بر روی نقشه‌های گوگل تجربه کنیم. برای شروع به آدرس Google MapsGL بروید. در گوشه‌ی سمت چپ پایین صفحه این قابلیت را فعال کنید. به محض فعال‌سازی این قابلیت به شما پیشنهاد شروع یک تور برای معرفی قابلیت‌های جدید داده می‌شود. با دنبال کردن مراحل این تور می‌توانید MapsGL را تجربه کنید.

راه‌اندازی MapsGL

ادامه نوشته…